ベロシティリバーブ
やまびこを再現したようなテクニックです。
メインメロディーの次に鳴る音を1/2の音量にするとできます。
オクターブリバーブ
立体感だけでなく、音の厚みもカバーすることができるテクニックです。
まず、メインの音を1オクターブ下にコピーし、発音するタイミングを若干遅らせます。
仕上げに音量を1/2に減らせば完成です。
ユニゾンリバーブ
長い音に立体感を与えたいときのテクニックです。
まず、全く同じトラックを2つ用意します。
次に、片方の発音するタイミングを若干遅らせて、音量を1/2に減らします。
最後にピッチを少し下げれば完成です。
アルペジオリバーブ
ベロシティリバーブの応用です。
最初に用意したアルペジオを1/2にしてコピーしていくとできます。
今回使った音源/DAW
DAW : StudioOne4 (https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/)
音源 : Magical 8bit Plug (https://ymck.net/app/magical-8bit-plug)
コメント